≪固定≫に関するチームルールの詳細

■固定の例外 について

以下のような場合は固定組とみなさない(チムチャ募集しなくてOK)ものとします。

a.『入隊前の時点で本人からの申し出があり、リーダーが容認』したうえで入隊となっている場合。(夫婦やリアル友達など)

b.短期~中期目標がある場合(特定ボスを仲の良いメンバーで討伐したい、など)

c.同盟バトルを除く日課・週課コンテンツ

例)キラマラ・日替わり討伐など
 
※パニなど微妙なラインのものもありますが、先に書いてあるようにあくまで『全体の行動比率』で判断していくので 

【同盟にチムチャなしで参加=全てがルール違反''ではない''】、という点には注意!


d.ルーム/ディスコ鯖が同じメンバー
 →aと近い内容ですが後天的に入隊後に状況変化がある場合もあると思うので追記しておきます。



■リーダーが固定・相方とみなした場合の対応について

・問題提起

・1か月程度様子見

・本人との話し合い
→注意喚起:具体的なNG行動について感じた部分を伝え、話し合う

・現状固定で居たいのか/チームで遊びたいのかの比率を確認

・半月程度様子見

・行動変化が見られない場合(二人で遊ぶことをメインとした遊び方をしているとみなした場合)再通達。
・改めて、具体的な行動についてリーダーから指導

・半月程度様子見

・1か月の改善期間で改善の意図が伝わらない場合は脱退に向けて話を進行


■固定・相方の定義改定の意図

a.VC利用やリア友など、多少なりともメンバーのプレイ環境が多様化しているのに対し、ルールは設立時のまま改定されておらず曖昧な点があったため。

b.過去どのチーム(ルム)を見ても、崩れるのはこの『固定・相方』関係からであり、今後のリスク回避と納得のいく判断・回答を得るための事前準備をしておくため。


※固定・相方は本人たちが楽しい一方で、周囲からみれば『誘いにくい』『(誘われない)疎外感を感じる』などチームとしてはデメリットの多い状態であるため基本はNGとしたい。
ただある程度は許容もしないと今後各個のスタンスに合わせた運営をしていくことも難しい、という考えから≪全面禁止≫のルールから軟化させたスタンスを取る決断をしてみました・・!



・・以上!

結局のところ最終的な判断は≪リーダーの主観≫に寄るものとなってしまい申し訳ありません。『チームという場所で遊ぶ』ことと『個人の楽しい』ことを天秤に掛ける以上、どうしてもその判断は完全に文章化して明示することが難しいと判断したため≪概ねの判断基準≫≪対応の流れ≫を公開する方法からルールをより見える化・納得化出来るものに昇華させていくことを狙ってこのような対応を取らせて頂きました。

記載しているNG行動を1回したらアウトというわけでなく、あくま基準は『頻度』と『度合』。周囲からの問題提起などの要素も含めた総合的な判断を心掛けていくので、ご理解とご了承を頂けますよう宜しくお願いします!

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